最近好多朋友都在问部落冲突里的空气炮到底该怎么用,我刚开始也觉得很鸡肋,这东西又不造成伤害,摆着有啥用?后来研究了一阵子才发现,空气炮其实是个隐藏的防空神器,用好了能把对面的空军打得晕头转向。空气炮其实就是专门针对空中部队的防御建筑,从六本就能解锁了,占的地方不大,摆起来还挺灵活的。

部落冲突空气炮怎么用[图1]

空气炮的基本原理空气炮不会造成任何伤害,它的作用就是把进入攻击范围的空中部队"吹走",利用空气波把敌方空军推开一段距离。虽然听起来简单,但在实战中这个推开效果其实特别关键。空气炮的攻击范围是正前方120度的扇形区域,但是可以360度自由旋转方向,这点一定要记住。

部落冲突空气炮怎么用[图2]

摆放位置的讲究别把空气炮放在最外层,很容易被地面部队顺手清掉。我试过把空气炮放在阵型中间偏内侧的位置,这样既能保护到核心防御建筑,又不容易被优先打掉。有些玩家喜欢把空气炮和防空火箭放得很近,其实这样不太明智,因为对手一个闪电法术或者地震就可能把它们一起端掉。最好是让空气炮覆盖两个防空火箭,但又别离得太近。

对付不同空军流派空气炮对现在主流的空军打法都有克制效果。比如对付狗球流,空气炮能把气球兵吹得偏离路线,打乱他们的进攻节奏。特别是对于九本十本常见的石狗球组合,空气炮放在女王另一侧效果特别明显。还有现在很流行的电龙,满级空气炮能让它一直后退,发不出闪电,这个我在部落战里实测过好多次了。

和AOE防御塔的配合我发现一个超实用的技巧,把法师塔放在空气炮扇形范围的两侧而不是正中间。这样空气炮把空军往中间吹的时候,两侧的法师塔就能同时输出,伤害绝对比单个法师塔在正中间要高得多。空气炮每次攻击有大约2秒的间隔,这个时间差刚好能让防御建筑多打几轮输出。

空气炮的升级收益可能有人觉得空气炮没伤害就不值得升级,这个想法不太对。升级空气炮虽然不加伤害,但是能增加血量和推开的距离,一级只能推开1.6格,六级就能推开3.6格了。这个距离增加在实战中特别重要,尤其是对付移动速度慢的雷龙,能形成完美的驱散循环。

部落战中的特殊用法在部落战里,可以试着用高输出的单点防御塔配合血量厚的核心建筑,形成一个碉堡式的防御群,然后用空气炮在另一头往整个碉堡吹。如果对手从空气炮这边进攻,那远离进攻方向的防御建筑就能活更长时间。如果对手从另一边强攻,空气炮还能提供保护,输出效果一点都不比放在阵型正中间差。

利用部落城堡的惊喜这个技巧我用了好多次效果都不错,就是在部落城堡里放一两个法师。因为被空气炮吹开的时候,气球这类部队会聚集得更紧密。如果这时候刚好有个法师存活下来,那场面简直不要太美,虽然有点赌运气的成分,但真的很值得尝试。

进攻方的应对策略既然我们讨论了怎么用空气炮防守,也得说说要是遇到对手有空气炮该怎么打。如果是狗球流,可以考虑带两三个闪电法术把空气炮劈掉,毕竟这是个不稳定因素。或者从空气炮的盲区进攻,让气球绕后打掉它。有些高手还会用亡灵吸引空气炮的火力,这个操作需要多练习才能掌握好时机。